نت سیمولیت

وبلاگ سایت نت سیمولیت - شبیه سازی شبکه

نت سیمولیت

وبلاگ سایت نت سیمولیت - شبیه سازی شبکه

شبیه سازی ارزیابی عملکرد پروتکل TCP و UDP با نرم افزار OPNET

در این بخش پروژه شبیه سازی ارزیابی عملکرد پروتکل TCP و UDP را آماده کرده ایم که با استفاده از نرم افزار OPNET و عنوان مقاله Performance analysis of TCP and UDP using Opnet Simulator ارائه شده است. پروتکل TCP و UDP در لایه حمل معماری TCP/IP تعریف شده اند. پروتکل TCP یعنی پروتکلی که اتصال گرا و مطمئن باشد و پروتکل UDP هم یعنی پروتکلی که فاقد اتصال و بدون تضمین باشد. بر طبق اولین تصویر ارائه شده در ادامه این بخش دو پروتکل TCP و UDP بر روی پروتکل اینترنت کار می کنند و خدمات ساخته شده به وسیله پروتکل اینترنت را فراهم می سازند. با استفاده از دو پروتکل TCP و UDP می توان داده را به یک فرآیند کاربردی در حال اجرا در یک کامپیوتر دور ارسال کرد. جهت مشاهده تصاویر خروجی پروژه و دریافت آن بر روی لینک زیر کلیک نمایید.



لینک: شبیه سازی ارزیابی عملکرد پروتکل TCP و UDP با نرم افزار OPNET

الگوریتم مسیریابی RILM در شبکه روی تراشه (NOC)

در این بخش به معرفی الگوریتم مسیریابی RILM در شبکه های NOC می پردازیم که یک روش مسیریابی تحمل پذیر خطا به منظور مهار نمودن خطا می باشد. الگوریتم RILM یک مسیریابی تحمل پذیر خطا در شبکه روی تراشه برای مهار کردن خطا در لینک های عمودی ضعیف هست که در مقاله Reconfigurable inter-layer routing mechanism for 3D multi-layer networks-on-chip در سال ۲۰۱۰ ارائه شده که این الگوریتم یک مسیریابی قابل اعتماد مناسب برای شبکه روی تراشه سه بعدی با همبندی های ناهمگن در لایه های مختلف می باشد که برای اجتناب از بن بست به کانال مجازی تکیه دارد. این الگوریتم مستقل از اینکه در لایه های افقی چه پروتکل مسیریابی و یا چه همبندی شبکه به کار رفته است، خطا های چند گانه را در لینک های عمودی تحمل می کند. لازم به ذکر است که لینک های عمودی در این الگوریتم جزئی است، به این مفهوم که در هرلایه فقط تعداد محدودی از گره ها دارای لینک عمودی هستند که به این گره ها گره های سه بعدی و به بقیه گره ها گره دوبعدی می گوییم. جهت مشاهده این الگوریتم بر روی لینک زیر کلیک نمایید.



لینک: الگوریتم مسیریابی RILM در شبکه روی تراشه (NOC)

الگوریتم مسیریابی FTDR سه بعدی در شبکه روی تراشه (NOC)

در این بخش به معرفی الگوریتم مسیریابی FTDR سه بعدی در شبکه NOC می پردازیم. الگوریتم مسیریابی FTDR که در سال ۲۰۱۱ در مقاله ای با عنوان A low-overhead fault-aware deflection routing algorithm for 3D network-on-chip معرفی شد، یک الگوریتم تحمل پذیر خطا با سربار کم می باشد که در آن از یک جدول برای لایه توری دو بعدی (افقی) و دو بردار وضعیت TSV به جای Global Routing استفاده شده است. در این الگوریتم از ساختار Nostrum استفاده شده است. در این مقاله اشکال ها به دو دسته اشکال های افقی و اشکال های عمودی (TSV) تقسیم بندی می شوند، یک بردار ۶ بیتی هم برای وضعیت اشکالی ۶ لینک متصل به میان گذر استفاده می شود. جهت معرفی این الگوریتم بر روی لینک زیر کلیک نمایید.




لینک: الگوریتم مسیریابی FTDR سه بعدی در شبکه روی تراشه (NOC)

تحمل پذیری خطا در الگوریتم های مسیریابی شبکه روی تراشه (NOC)

در این بخش با یک مقاله کوتاه در مورد تحمل پذیری خطا در الگوریتم های مسیریابی شبکه روی تراشه در خدمت شما کاربران عزیز هستیم. الگوریتم های احتمالی با افزونگی داده از طریق تولید بسته های تکراری و فرستادن آنها به مقصد از راه های مختلف، علاوه بر مسیریابی، به سطحی از تحمل پذیری خطا می رسند. در این الگوریتم ها هر گره بسته های ورودی را با احتمالی مشخص به گره های همسایه ارسال می کند. اولین تحقیق منتشر شده درباره این نوع الگوریتم در شبکه روی تراشه و در واقع اولین مسیریابی تحمل پذیر خطا برای شبکه روی تراشه، در سال ۲۰۰۲ میلادی بوده که در آن با استفاده از یک سری ارتباطات تصادفی بر پایه پروتکل های تصادفی گاسیپ (الگوریتم فلادینگ احتمالی) بسته ها را به مقصد می رساند. در این الگوریتم هر زمان که پیغامی دریافت می شود، با احتمال p به همسایه ها ارسال شده و با احتمال (۱-p) دور انداخته می شود. جهت مطالعه اطلاعات کامل مقاله و دریافت آن بر روی لینک زیر کلیک نمایید.



لینک: تحمل پذیری خطا در الگوریتم های مسیریابی شبکه روی تراشه (NOC)

الگوریتم های مسیریابی تحمل پذیر اشکال در شبکه روی تراشه سه بعدی (۳D NOC)

در این بحش دانلود رایگان مقاله الگوریتم های مسیریابی تحمل پذیر اشکال در شبکه روی تراشه سه بعدی را به زبان فارسی در ۱۵ صفحه و به صورت PDF آماده کرده ایم. عملکرد شبکه روی تراشه (Network operations center – NOC)، شدیدا وابسته به الگوریتم های مسیریابی استفاده شده در آنهاست. طی سال های اخیر الگوریتم های مسیریابی بسیاری برای شبکه روی تراشه دو بعدی و سه بعدی طراحی شده اند. شبکه روی تراشه سه بعدی با استفاده از ترکیب مفاهیم شبکه روی تراشه و مجتمع سازی سه بعدی ایجاد شده است. در چنین مدارهای عناصر نیمه هادی بوسیله TSV به طور پشته بر روی یکدیگر قرار می گیرند. تمامی الگوریتم های مسیریابی مزیت های خود را بر اساس ایجاد نمودن تعادل ترافیکی در شبکه و همچنین کاهش توان گرمایی و پیاده سازی آسان دارا می باشند. جهت مشاهده تصاویر خروجی پروژه و دریافت آن بر روی لینک زیر کلیک نمایید.



لینک: الگوریتم های مسیریابی تحمل پذیر اشکال در شبکه روی تراشه سه بعدی (۳D NOC)