کتاب شبکه های کامپیوتری هنرستان از دو بخش شامل مفاهیم شبکه و سیستم عامل ۲۰۰۸ Windows Server تشکیل شده است و به کاربران عزیز توصیه می کنیم که این دو بخش را کامل مطالعه کنند. مسلم است که انجام دادن کار با یک سیستم عامل شبکه مانند ۲۰۰۸ Windows Server بدون یادگیری مفاهیم اولیه شبکه میسر نخواهد بود، به همین جهت ممکن است کاربران به صورت پشت سر هم بخش مفاهیم شبکه را آموزش دهند. توصیه می شود که در این مرحله سیستم عامل ویندوز سرور ۲۰۰۸ روی سیستم ها نصب شود و کاربران بدون اینکه درگیر جنبه های فنی این سیستم عامل شوند می توانند توسط سیستم عامل ویندوز ٧ مطالب را آموزش دیده و فعالیت های عملی را اجرا سازند. جهت مشاهده این کتاب و دریافت آن بر روی لینک زیر کلیک نمایید.
پروتکل مسیریابی MAODV در الگوریتم MAODV مسیرها به هنگام نیاز کشف می شوند و کشف مسیر نیز از طریق انتشاری (همه پخشی) صورت میگیرد. این مکانیزم منجر به تطبیق سریع با تغییر شرایط می شود و به پردازش و حافظه کمتری نیاز دارد، در نتیجه از شبکه استفاده کمتری می شود. این الگوریتم درخت های چند پخشی اشتراک دوطرفه ای را می سازد که به وسیله آن بین گیرنده ها و منابع می توان ارتباط چند پخشی برقرار نمود.یا multicast adhoc on demand distance vector protocol از پروتکل های مسیریابی شبکه های ادهاک می باشد که جزء پروتکل های مسیریابی چند پخشی می باشد. جهت مشاهده این پروتکل و مطالعه اطلاعات کامل آن بر روی لینک زیر کلیک نمایید.
پروتکل مسیریابی ODMRP یا on-demand Multicast Routing Protocol یک پروتکل مسیریابی براساس مش می باشد که در شبکه های ادهاک مورد استفاده قرار می گیرد. این الگوریتم راهکاری را براساس نیاز برای ساختن مسیرهای دینامیکی و دستیابی به عضویت گروه چندپخشی به کار میبرد و برای شبکه های بی سیم AD HOC که دارای گره های متحرک و پهنای باند کم و تغییرات سریع در توپولوژی شبکه نیاز به مصرف توان کم هستند، کاربرد دارد. با استفاده از مفهوم مشابه به جای درخت مشکلاتی که در درخت های چندپخشی ایجاد میشود در این الگوریتم وجود ندارد از خصوصیات پروتکل مسیریابی ODMRP کمتر بودن سرباره و راحتتر بودن ارتباط در شبکههای بیسیم است. مشابه پرتکل های مسیریابی براساس نیاز، در این الگوریتم یک فاز جستجو و یک فاز باز پاسخ این الگوریتم را تشکیل میدهند. جهت مشاهده این پروتکل و مطالعه اطلاعات کامل آن بر روی لینک زیر کلیک نمایید.
پروتکل مسیریابی CAMP یا Core Assisted Mesh Protocol یک پروتکل مسیریابی چند پخشی اشتراکی بر اساس مش است که در شبکه های اداهاک مورد استفاده قرار می گیرد. هدف اصلی استفاده از مش ها در پروتکل CAMP حفظ ارتباط گروه های چند پخشی، هنگامی که مسیریاب های پیاپی در حال حرکت هستند، می باشد. از خصوصیات پروتکل مسیریابی CAMP حفظ شبکه چند پخشی و بدون حلقه، بدون مسیریابی بر روی این مش ها میباشد. در این الگوریتم هر گروه دارای یک مش است که برای هر دو گره روی این مش یک مسیر وجود دارد. در الگوریتم CAMP تضمین میشود که در یک زمان محدود، هر گیرنده عضو یک گروه چندپخشی کوتاهترین مسیر را با هر منبع آن گروه داشته باشد. این الگوریتم از هسته هایی برای محدود کردن ترافیک مسیریاب یک گروه چند پخشی استفاده میکند. در صورت رخ دادن خطا در هسته ها در ارسال دادهها و نگهداری مش ها مشکلی پیش نمی آید. هستهها برای ایجاد محدودیت بر روی ترافیک، بستههای درخواست ارتباط (GREG PACKET) به کار میروند. جهت مشاهده این پروتکل و مطالعه اطلاعات کامل آن بر روی لینک زیر کلیک نمایید.
پروژه شبیه سازی موقعیت یابی در شبکه حسگر بی سیم با الگوریتم ژنتیک را در نرم افزار متلب با عنوان مقاله A Positioning Method in Wireless Sensor Networks Using Genetic Algorithms به همراه ترجمه مقاله، پاورپوینت و فیلم نحوه اجرا آماده کردیم. شبکه های حسگر بی سیم در طی سال های گذشته چالش های تازه ای را برای توسعه دهندگان پروتکل های شبکه فراهم ساخته اند. مصرف انرژی و پوشش شبکه ، دو مورد از چالش های شبکه های WSN می باشند. در این مقاله ما روش های هوشمند موقعیت یابی گره را ارزیابی می کنیم تا با پوشش حفاظت شده، کاهش مصرف انرژی در شبکه WSN را داشته باشیم. در شبکه های حسگر بی سیم، به منظور اینکه قادر باشیم تا با مصرف کارآمد انرژی، گره ها را موقعیت یابی کنیم، از یک الگوریتم ژنتیک کمک می گیریم. نتایج بدست آمده از شبیه سازی در نرم افزار MATLAB نشان می دهد که الگوریتم هوشمند ارائه شده می تواند افزایش طول عمر شبکه را برای روش متفاوت موقعیت یابی شبکه داشته باشد. جهت مشاهده تصاویر خروجی پروژه و دریافت آن بر روی لینک زیر کلیک نمایید.
لینک: موقعیت یابی در شبکه حسگر بی سیم با الگوریتم ژنتیک در متلب