در این بخش پروژه شبیه سازی ارزیابی عملکرد تاخیر انتها به انتها برای سیستم VOIP در شبکه LTE با نرم افزار NS3 آماده کردیم که بر اساس پایان نامه End-to-End Delay Performance Evaluation for VoIP in the LTE network انجام شده است. قابل ذکر است که نویسنده این پایان نامه آن را با نرم افزار OPNET 16 شبیه سازی کرده است. به دلیل اینکه شبیه ساز OPNET 16 در دسترس نبود و دیگر نسخه ها مثل OPNET 14.5 و OPNET 17.5 نیز برخی محدودیت هایی برای انجام این پروژه داشت، ما شبیه سازی پایان نامه پیش رو را با استفاده از شبیه ساز NS3 انجام دادیم. تکنولوژی تکمل بلند مدت (LTE) آخرین قدم به سمت نسل چهارم شبکه های سلولی (۴G) است. این انقلاب ناشی از افزایش بی رویه تقاضا برای اتصال با سرعت بالا در شبکه های LTE است. این پایان نامه به طور عمده بر روی ارزیابی عملکرد تاخیر انتها به انتها (E2E) برای سیستم VoIP در شبکه LTE تمرکز دارد. در این دوره از ارزیابی عملکرد تاخیر انتها به انتها (end-to end – E2E)، روش شبیه سازی با استفاده از ابزار شبیه سازی NS3 انجام می شود. جهت مشاهده تصاویر خروجی پروژه و دریافت آن بر رو لینک زیر کلیک نمایید.
لینک: ارزیابی عملکرد تاخیر انتها به انتها برای سیستم VOIP در شبکه LTE با NS3
در این بخش پروژه شبیه سازی و مقایسه پروتکل های شبکه MANET (پروتکل AODV – DSR – DSDV – OLSR) با نرم افزار NS3 به همراه فیلم نحوه اجرا و خروجی گرفتن از پروژه آماده کردیم که در آن پارامتر بسته های دریافتی و نرخ دریافت بسته بین پروتکل ها مورد ارزیابی قرار گرفته است. در این پروژه چهار نوع از پروتکل های مسیریابی شبکه ادهاک موبایل (MANET) شامل پروتکل مسیریابی AODV ، پروتکل مسیریابی DSR ، پروتکل مسیریابی DSDV و پروتکل مسیریابی OLSR با استفاده از شبیه ساز NS3 انجام شده و از نظر بسته های دریافتی و نرخ دریافت بسته، بین آنها مقایسه شده است. در این پروژه شبیه سازی پنج نوع فایل داریم که شامل فایل با پسوند cc ، فایل با پسوند xml ، فایل با پسوند csv ، فایل با پسوند mbo و همچنین فیلم آموزشی با پسوند mp4 می باشد. جهت مشاهده تصاویر خروجی پروژه و دریافت ان بر روی لینک زیر کلیک نمایید.
لینک: شبیه سازی و مقایسه پروتکل های شبکه MANET (پروتکل AODV – DSR – DSDV – OLSR) با NS3
در این بخش پروژه شبیه سازی توازن انرژی در مسیریابی شبکه حسگر بی سیم با پروتکل EBRP در نرم افزار NS2 به همراه فیلم نحوه اجرا و خروجی آماده کردیم که در آن سه فاکتور اصلی برای انتخاب مسیر مدنظر قرار گرفته که شامل انرژی باقی مانده ، عمق و چگالی می باشد. یک شبکه حسگر بی سیم از تعداد زیادی گره های حسگر کوچک که دارای قابلیت های پردازشی و مخابراتی محدود هستند، تشکیل می شود. اگرچه گره های حسگر ممکن است سیار باشند، اما بعد از آرایش به صورت ایستا در نظر گرفته می شوند. شبکه های حسگر باید اطلاعات حس شده را پردازش کرده و از طریق حسگرها به یک ایستگاه پایه انتقال دهند. انتقال این اطلاعات باید از طریق مسیریاب ها صورت گیرد. برای برقراری ارتباط بین یک مبدا و مقصد، به مکانیزمی نیاز است تا اهداف اساسی هر پروتکل مسیریابی مانند بیشینه ساختن کارایی شبکه و بهینه کردن هزینه شبکه را با توجه به ظرفیت آن، محقق کند. جهت مشاهده تصاویر خروجی پروژه و دریافت آن بر روی لینک زیر کلیک نمایید.
لینک: توازن انرژی در مسیریابی شبکه حسگر بی سیم با پروتکل EBRP در NS2
در این بخش پروژه شبیه سازی کاهش خطای تشخیص حمله همسایگی در شبکه حسگر بی سیم با نرم افزار NS2 به همراه فیلم نحوه اجرا آماده کردیم. در این پروژه با استفاده از مجموع پارامترهای ثابت، مثل فاصله بین دو گره و یا محل قرار گیری دقیق گره در محیط و زمان پاسخگویی و همچنین استفاده از الگوریتم رمزنگاری در ارسال و دریافت اطلاعات، تعیین می کنیم که آیا یک گره در شبکه معتبر است یا خیر. پس از تعیین اعتبار گره، نرخ حمله نیز مورد تجزیه و تحلیل قرار می گیرد. در واقع این پروژه به منظور کشف گره مزاحم همسایه در شبکه WSN طراحی شده است که در آن با استفاده از مقدار فاصله اندازه گیری شده توسط گره سالم و با فرض اینکه موقعیت گره های سالم مشخص می باشد، گره مزاحم کشف می شود. جهت مشاهده تصاویر خروجی پروژه و دریافت آن بر روی لینک زیر کلیک نمایید.
لینک: کاهش خطای تشخیص حمله همسایگی در شبکه حسگر بی سیم با NS2
در این بخش پروژه شبیه سازی بهره وری بهینه منابع شبکه سلولی با خوشه بندی درونی الگوریتم رله دستگاه به دستگاه (D2D) را در نرم افزار MATLAB آماده کرده ایم که بر اساس مقاله Intracluster Device-to-Device Relay Algorithm With Optimal Resource Utilization انجام شده است. ارتباطات دستگاه به دستگاه (D2D) کمک می کند تا عملکرد خدمات چندگانه بی سیم در شبکه های تلفن همراه (شبکه سلولی) از طریق تعامل در میان گیرندگان چندرسانه ای در یک خوشه بهبود یابد. کارایی بهره وری بهینه از منابع شبکه باید در طراحی سیستم های ارتباطی D2D مورد توجه قرار گیرد. برای به حداکثر رساندن بهره وری منابع و مخابره مجدد در ارتباطات D2D، باید یک مبادله چند کاناله و چندگانه صورت گیرد. جهت مشاهده تصاویر خروجی پروژه و دریافت ان بر روی لینک زیر کلیک نمایید.
لینک: بهره وری بهینه منابع شبکه سلولی با خوشه بندی درونی الگوریتم رله دستگاه به دستگاه (D2D) در متلب