در این بخش پروژه شبیه سازی ارزیابی عملکرد شبکه MANET با استاندارد IEEE 802.11a/b را با نرم افزار شبیه ساز OPNET و با عنوان مقاله OPNET based Performance Evaluation of MANET using IEEE 802.11a/b به همراه پاورپوینت و ترجمه مقاله اصلی آماده کرده ایم. به شبکه ای از نودهای متحرک بی سیم که نودها را بدون زیر ساخت و کنترل متمرکز به یک دیگر وصل می کنند MANET یا شبکه های متحرک موردی گفته می شود. اکثرا پروتکل هایی که برای مسریابی ارائه می شوند شامل دو دسته PROACTIVE و REACTIVE می باشند که دسته اول یعنی PROACTIVE به شکل جدول محور است. پروتکل های مسیریابی فعال غالبا لینک اطلاعات همسایگان خود را به شکل سیل آسا می فرستند زیرا از الگوریتم مسیریابی حالت لینک استفاده می کنند. در پروتکل های مبتنی بر تقاضا هنگامی مسیرها ایجاد می شوند که مورد نیاز میزبان منبع باشد و این مسیر های ایجاد شده تا زمانی که مورد استفاده قرار می گیرند به صورت حفظ شده باقی می مانند. جهت مشاهده تصاویر خروجی پروژه و دریافت آن بر روی لینک زیر کلیک نمایید.
لینک: شبیه سازی ارزیابی عملکرد شبکه MANET با استاندارد ۸۰۲/۱۱ با OPNET
در این بخش پروژه شبیه سازی کشف و تایید گره های همسایه در شبکه MANET با استفاده از نرم افزار NS2 با عنوان مقاله Discovery and Verification of Neighbor Positions in Mobile Ad Hoc Networks را آماده کرده ایم که شمال فیلم آموزشی به زبان فارسی و ترجمه مقاله ارائه می باشد. در اکثر پروتکل های شبکه سیار مورد یا همان MANET، نودها باید از محل و خدمات همسایگان خود با خبر باشند، از این رو امکان دارد که یک فرآیند به راحتی مورد حمله قرار گیرد و یا نود خرابکارانه ایی باعث ایجاد اختلال در آن فرآیند شود. روشی که در این مقاله ارائه شده است توانایی مقاومت کردن در برابر دشمنان مستقل را دارد اما اگر تعداد دشمنان یا همان نودهای خرابکار زیاد شود، این روش نیز دوچار مشکل می شود. نتایجی که از شبیه سازی ها بدست آمده است نشان می دهد که این روش قادر است تا ۹۹ درصد از حملات صورت گرفته را خنثی کند، البته این زمانی است که حملات انجام شده در بهترین شرایط ممکن باشند. جهت مشاهده این پروژه و دریافت آن بر روی لینک زیر کلیک نمایید.
لینک: شبیه سازی کشف و تایید گره های همسایه در شبکه MANET با نرم افزار NS2
در این بخش پروژه شبیه سازی بهبود پروتکل LEACH با الگوریتم جهش قورباغه (SFLA) در شبکه حسگر بی سیم (WSN) را آماده کرده ایم که با استفاده از نرم افزار MATLAB شبیه سازی شده است. به تعداد زیادی نود حسگر با میزان انرژی محدود که در یک ناحیه جغرافیایی محدود پخش شده اند را شبکه حسگر بی سیم یا همان WSN می گویند. وجود فاصله های نسبتا زیاد در نودها و نیاز به برقرار کردن ارتباط میان نودها باعث می شود تا شبکه عمر کمتری داشته باشد و این در حالی است که اصلی ترین هدفی که در شبکه حسگر بیسیم دنبال می شود افزایش طول عمر شبکه است. پژوهش های قبلی انجام شده نشان می دهد که یکی از راه های کاهش میزان مصرف انرژی از طرف نودها و افزایش طول عمر شبکه استفاده کردن از مسیر یابی بهینه و همچنین سازمانده کردن نودهای شبکه در خوشه ها می باشد. جهت مشاهده تصاویر خروجی پروژه و دریافت آن بر روی لینک زیر کلیک نمایید.
لینک: شبیه سازی بهبود پروتکل LEACH با الگوریتم جهش قورباغه در WSN با متلب
در این بخش پروژه شبیه سازی پروتکل ZigBee در شبکه حسگر بی سیم با استفاده از نرم افزار OPNET را قرار داده ایم. ZigBee یک نوع استاندارد ارتباطی سطح بالا و پرقدرت برای شبکه های WireLess یا همان بی سیم با نرخ ارسال داده پایین می باشد، این پروتکل بر اساس لایه فیزیکی و کنترل دسترسی رسانه استاندارد IEEE802.15.4 تاسیس شده است. ZigBee لایه شبکه و کاربردی و همچنین سرویس های امنیتی را بر روی آن تعریف می کند و همچنین قابلیت اطمینان و هزینه کم را برای برای دستگاه هایی که مصرف توان کمی دارند فراهم می کند. انرژی هوشمند، مخابرات، سلامت و سرویس های خرید و فروش، زمینه هایی هستند که اتحادیه زیگ بی کاربرد های آن را گسترش داده است. وظایفی که در استاندارد زیگ بی بر عهده لایه شبکه می باشد و در واقع قلب این استاندارد قدرتمند محسوب می شود، عبارت اند از: تخصیص آدرس، تشکیل شبکه پویا، مسیریابی و مدیریت شبکه. پروتکل زیگ بی توانایی پشتیبانی بیش از ۶۴۰۰۰ گره در شبکه را دارد و در یک شبکه زیگ بی، به هر گره یک آدرس کوتاه منحصر به فرد ۱۶ بیتی به صورت توزیع شده اختصاص می یابد. جهت مشاهده تصاویر خروجی پرژه و دریافت آن بر روی لینک زیر کلیک نمایید.
لینک: شبیه سازی پروتکل ZigBee در شبکه حسگر بی سیم در نرم افزار OPNET
در این بخش پروژه شبیه سازی بهبود عملکرد پروتکل DSR با بهینه سازی پویای مسیر در شبکه های MANET را آماده کرده ایم. این پروژه با استفاده از نرم افزار NS2 شبیه سازی شده است. مسیر ایجاد شده در بین مبدا و مقصد در شبکه MANET، به وسیله پروتکل مسیریابی DSR در طول زمان ثابت می ماند و فقط زمانی مسیر جدید ایجاد می شود که مسیر کنونی خراب شود. اما این احتمال هم وجود دارد که به خاطر تغییر در توپولوژی شبکه و حرکت گره ها، مسیر کنونی حالت ایده ال خود را از دست دهد. زیرا احتمالا می توان با حذف گره های اضافی که در مسیر وجود دارند، مسیر کوتاه تری را میان مبدا و مقصد درست کرد. جهت مشاهده تصاویر خروجی پروژه و دریافت آن بر روی لینک زیر کلیک نمایید.
لینک: شبیه سازی بهبود عملکرد پروتکل DSR با بهینه سازی پویای مسیر با NS2